Double diplôme :
• Bachelor Video Game Art – Animation 3D labellisé par la FEDE (Fédération Européenne Des Écoles) et IDELart-culture (bac+3).
• La formation donne accès au titre de Développeur Intégrateur de médias interactifs, inscrit au niveau 5, du Répertoire National de la Certification Professionnelle (RNCP) selon arrêté ministériel du 28 juillet 2017 publié au JO du 05 aout 2017.
Paris 20e
Les inscriptions ont lieu toute l'année.
L'admission se fait sur dossier et entretien individuel.
Conditions d'admissibilité (public concerné et pé-requis) :
La formation est accessible aux étudiants titulaires d'un titre ou diplôme de niveau 4 (niveau BAC) ou ayant réalisé une scolarité y conduisant.
Nous proposons deux rentrées pour cette formation en septembre et en janvier.
Durée :
Nous proposons deux rentrées pour cette formation en septembre et en janvier.
Formation en initiale :
1re année : 5700 + Droits d'inscription 500 Euros.
2e année : 7100 Euros par an.
3e année : 7100 Euros par an.
Formation gratuite et rémunérée en alternance, à partir de la 2e année de Bachelor.
Objectif pédagogique :
L'objectif est de former les étudiants souhaitant intégrer le secteur du jeu vidéo comme infographiste 3D, animateur 3D, level designer, character designer, game designer... L'accent est mis sur la cohérence de l'enseignement avec les attentes des entreprises. Les élèves suivent une formation commune durant les trois premières années, au terme desquelles ils choisissent leur spécialité.
Programme / Contenu de la formation :
ENSEIGNEMENT GENERAL
> Anglais
> Histoire de l’art
> Méthodologie
> Langue Japonaise (facultatif)
ENSEIGNEMENT TECHNOLOGIQUE
> Dessin d’illustration
> Expression plastique
> Dessin de perspective
> Studio graphique
> Atelier architecture
> PAO
> Infographie 3D
> Infographie spécialité jeu vidéo
ENSEIGNEMENT PROFESSIONNEL
> Workshop design graphique et numérique
> Workshop expression plastique
> Workshop Jeu vidéo
> Workshop design global eco-responsable
> Jury
> Stage entreprise
ENSEIGNEMENT JEUX VIDEOS
> Méthodologie et infographie 3D
> 3D (Modélisation)
> 3D (Texturing)
> Dessin (anatomie)
> Programmation sur moteur de jeux
> Character design
> Modelage
> Concept art
> Character design
> Gestion de projet de jeu vidéo
> Animation 3D
> Workshop Animation 3D
> Environnement économique du jeux vidéo
> Gestion de projet de jeu vidéo
> Design sonore
> Design thinking
> Connaissance de la création numérique
Conditions de validation de la formation :
180 ECTS soit 60 ECTS par an.
Examen / Mémoire / Stage :
Cette formation peut être effectuée en Alternance ou en formation Initiale.
Un stage en entreprise de 4 à 8 semaines, organisé par l'école chaque année, donne à l'étudiant la possibilité d'être en contact avec la réalité professionnelle et facilite sa future insertion dans la vie active.
Le titulaire du Bachelor peut intégrer n'importe quel studio de développement aux postes d’infographiste, animateur 3D, level designer, etc.
En fonction de sa spécialisation, il participera à la réalisation des personnages et décors en 3D, à l'animation des personnages, à l’intégration/scripting des données dans le moteur graphique du jeu.
Le fort développement des « serious games » offre de nouveaux débouchés pour les réalisateurs jeu vidéo, comme en témoigne la création d’entreprises spécialisées sur ce secteur innovant.
15-20 étudiants par classe.
ENGIE ENERGIE, GROUPE ADP, SNCF, SOCIETE GENERALE, SYMRISE, STAND +, EXPERT GRAPHIC, ADENCLASSIFIEDS, EDEN COMMUNICATION, HEWITT ASSOCIATES, ALTAVIA PARIS, SUEZ ENVIRONNEMENT, DUWOOD INTERNATIONAL, SEPHORA, THALES, SPORT 2000 France, XEROX GLOBAL SERVICES, AREVA, PEPPER ONLY, WOLTERS KLUWER France, PIX-L COMMUNICATION, NATIXIS, 1000MERCIS, PUBLICIS, BNP PARIBAS, Lancôme, LUX MODERNIS, PEOPLE'S REPUBLIC OF DESIGN, GALERIE LAFAYETTE, CREDIT FONCIER, CHANTELLE SA, DECATHLON
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